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导入游戏

PotatoVN 提供了灵活的游戏导入方式,支持单个游戏导入和批量导入(游戏库)功能。

导入游戏时,PotatoVN 会自动将游戏文件夹名称作为默认游戏名,并在配置的信息源中搜索匹配的游戏信息。如果找到对应信息,系统会自动填充相关数据,用户也可手动修改这些信息。

导入单个游戏

导入单个游戏有以下两种方式:

  • 游戏界面点击添加游戏按钮,然后选择游戏的运行文件(支持.exe.bat格式) alt text
  • 直接将游戏的运行文件或游戏所在文件夹拖拽到游戏界面

操作后,PotatoVN 会弹出信息窗口显示获取到的游戏数据。您可以:

  • 修改游戏名称并在选定的信息源中进行模糊搜索
  • 输入精确的信息源对应的游戏ID进行精确匹配 alt text

点击确认后,游戏将被添加到游戏列表并可在游戏库中找到

支持的信息源

  • Bangumi - 综合动漫及游戏数据库(需登录获取更多游戏信息)
  • VNDB - 全球视觉小说数据库(大部分游戏信息为英文)
  • Ymgal - 国内Galgame资源社区
  • Cngal - 国产Galgame专业数据库(仅支持国产游戏)

要获取游戏ID,可访问上述网站搜索游戏,从地址栏中提取数字ID(例如:https://bgm.tv/subject/62229中的62229)。

详情请见信息源

批量导入游戏(游戏库)

PotatoVN 支持将多个游戏整合到一个文件夹(游戏库)进行批量导入和管理,极大提升效率。

游戏库目录结构

信息

单层结构

游戏库
  ├─ 游戏A
  │   ├─ 运行文件.exe
  │   └─ 其他文件
  ├─ 游戏B
  ├─ 游戏C
  └─ 游戏D

嵌套结构

游戏库
  ├─ 游戏A
  │   ├─ 运行文件.exe
  │   └─ 其他文件
  ├─ 游戏B
  ├─ 游戏C
  └─ 二级游戏库
      └─ 游戏D
          ├─ 运行文件.exe
          └─ 其他文件

IMPORTANT

  • 默认情况下,系统只扫描一级子目录
  • 要识别嵌套结构中的游戏,请在设置\游戏库\递归搜索子目录中启用相关选项

游戏识别规则: 系统将文件夹识别为游戏的条件是:包含.exe文件,同时至少包含以下任一文件类型:

  • .xp3、.arc、.dat、.ini、.dll、.txt
  • .pac、.noa、.sh、.bin、.pck

您可以在设置\游戏库\游戏匹配规则中自定义这些匹配条件。

点击游戏库界面的新增库来添加游戏库,然后选择对应文件夹,PotatoVN会自动扫描文件夹内所有符合规则的子文件夹,并在状态列显示实时扫描进度

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添加完成后,新游戏库会显示在游戏库界面中:

游戏信息管理: 如果库中游戏信息识别有误,您可以:

  1. 右键点击游戏库→选择修改库,进入批量编辑模式,修改当前库中所有游戏的信息 alt text
  2. 修改游戏名或游戏ID,选中后点击上方按钮进行搜索,获取的信息会实时保存 alt text

操作技巧

  • 使用CtrlShift键多选游戏
  • 使用Ctrl+A全选所有游戏
  • 右键点击游戏可执行更多快捷操作 alt text

提示

  • 可在设置\下载行为\覆盖名字中设置是否使用信息源的游戏名覆盖游戏名
  • 可在设置\游戏库\忽略游戏查询结果中设置将没有在信息源中找到的游戏加入到游戏库中
  • 可在设置\信息源\Mixed中设置使用混合信息源搜索游戏信息的优先级

贡献者

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