导入游戏
PotatoVN 提供了灵活的游戏导入方式,支持单个游戏导入和批量导入(游戏库)功能。
导入游戏时,PotatoVN 会自动将游戏文件夹名称作为默认游戏名,并在配置的信息源中搜索匹配的游戏信息。如果找到对应信息,系统会自动填充相关数据,用户也可手动修改这些信息。
导入单个游戏
导入单个游戏有以下两种方式:
- 在
游戏
界面点击添加游戏
按钮,然后选择游戏的运行文件(支持.exe
和.bat
格式) - 直接将游戏的运行文件或游戏所在文件夹拖拽到
游戏
界面
操作后,PotatoVN 会弹出信息窗口显示获取到的游戏数据。您可以:
- 修改游戏名称并在选定的信息源中进行模糊搜索
- 输入精确的信息源对应的游戏ID进行精确匹配
点击确认后,游戏将被添加到游戏列表并可在游戏库
中找到
支持的信息源:
- Bangumi - 综合动漫及游戏数据库(需登录获取更多游戏信息)
- VNDB - 全球视觉小说数据库(大部分游戏信息为英文)
- Ymgal - 国内Galgame资源社区
- Cngal - 国产Galgame专业数据库(仅支持国产游戏)
要获取游戏ID,可访问上述网站搜索游戏,从地址栏中提取数字ID(例如:https://bgm.tv/subject/62229
中的62229
)。
详情请见信息源。
批量导入游戏(游戏库)
PotatoVN 支持将多个游戏整合到一个文件夹(游戏库)进行批量导入和管理,极大提升效率。
游戏库目录结构
信息
单层结构
游戏库
├─ 游戏A
│ ├─ 运行文件.exe
│ └─ 其他文件
├─ 游戏B
├─ 游戏C
└─ 游戏D
嵌套结构
游戏库
├─ 游戏A
│ ├─ 运行文件.exe
│ └─ 其他文件
├─ 游戏B
├─ 游戏C
└─ 二级游戏库
└─ 游戏D
├─ 运行文件.exe
└─ 其他文件
IMPORTANT
- 默认情况下,系统只扫描一级子目录
- 要识别嵌套结构中的游戏,请在
设置\游戏库\递归搜索子目录
中启用相关选项
游戏识别规则: 系统将文件夹识别为游戏的条件是:包含.exe文件,同时至少包含以下任一文件类型:
- .xp3、.arc、.dat、.ini、.dll、.txt
- .pac、.noa、.sh、.bin、.pck
您可以在设置\游戏库\游戏匹配规则
中自定义这些匹配条件。
点击游戏库
界面的新增库
来添加游戏库,然后选择对应文件夹,PotatoVN会自动扫描文件夹内所有符合规则的子文件夹,并在状态
列显示实时扫描进度
添加完成后,新游戏库会显示在游戏库
界面中:
游戏信息管理: 如果库中游戏信息识别有误,您可以:
- 右键点击游戏库→选择
修改库
,进入批量编辑模式,修改当前库中所有游戏的信息 - 修改游戏名或游戏ID,选中后点击上方按钮进行搜索,获取的信息会实时保存
操作技巧:
- 使用
Ctrl
或Shift
键多选游戏 - 使用
Ctrl+A
全选所有游戏 - 右键点击游戏可执行更多快捷操作
提示
- 可在
设置\下载行为\覆盖名字
中设置是否使用信息源的游戏名覆盖游戏名 - 可在
设置\游戏库\忽略游戏查询结果
中设置将没有在信息源中找到的游戏加入到游戏库中 - 可在
设置\信息源\Mixed
中设置使用混合信息源搜索游戏信息的优先级